Saltar al contenido

peissoft

El sitio web de psanchez desde 2023

  • Redes sociales
    • Instagram
    • Linkedin
    • psanchez en Twitter
    • VídeoBLOG
  • about.me/pedrosanchez
  • Aviso Legal
  • Bienvenido a http://blog.peissoft.com
  • Blogs amigos: blogs de Amigos
    • Optimispain
  • compartido
    • El hotel de los cuentos
    • Kiyoshi Suzaki: “Los sistemas ayudan, las personas hacen que suceda…”
    • para que los niños aprendan Código
    • Somos de colores, Amaranto y Zafiro
  • Congresos
  • DINper
    • HADA Herramienta de Apoyo a Discapacidades Auditivas
    • Interfaz en pantalla
    • Proyecto GSM: Gestión de Sala Multisensorial
  • Divulgando Ciencia y Tecnología
  • Errores en WordPress
  • FELIZ NAVIDAD y próspero año
  • Mis direcciones cortas en Google shortener
  • Mis frases, por Pedro Sánchez
  • Multitech M P F – I I
    • Cintas Originales
    • FDD Multitech M P F – I I
    • Joy Stick MPF-II
    • Manuales Multitech MPF-II
    • MPF-II Publicidad + Club de usuarios
  • Pregunta por Pedro en Burgos
  • Premios
  • Publicaciones y congresos
  • UBU
  • X betabeer Burgos CEEI

Shigeru Miyamoto construyó un imperio para jugar

septiembre 25, 2024Uncategorizedadmin

Shigeru Miyamoto – 2012 – Premio Fundación Princesa de Asturias (fpa.es)

Shigeru Miyamoto agradece el premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades | 2012 | Noticias | Nintendo ES

– The New York Times – https://www.nytimes.com/es/2024/09/25/espanol/shigeru-miyamoto-nintendo-museo-japon.html

Escala de tiempo

1952

Shigeru Miyamoto nace en Kioto, Japón.

1977

Miyamoto se une a Nintendo como aprendiz en el departamento de planificación.

1981

Miyamoto crea Donkey Kong, su primer juego de arcade de éxito.

1986

Miyamoto produce The Legend of Zelda, un innovador juego de aventuras.

1990

Miyamoto supervisa el desarrollo de Super Nintendo Entertainment System (SNES) y sus juegos.

2001

Miyamoto lanza la consola GameCube y el primer juego de Pikmin, una nueva franquicia.

Navegación de entradas

← “Minus probabilismus” Segment Anything | Meta AI →

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Recent Posts

  • Mi vida a los sesenta
  • Errores de comunicación
  • papiroflexia ingenieril
  • NanaZip
  • Quiero

Recent Comments

  1. cable Thunderbolt 4 Pro | peissoft en Thunderbolt 5
  2. DNIe 3.0 | psanchez en Firma electrónica de documentos
  3. longanimidad | psanchez en Resiliencia
  4. Loom | psanchez en captura de pantalla para videos de formación
  5. PRL2018 | psanchez en UniversitasPRL

Archives

Categories

Funciona gracias a WordPress